A foglalkozássorozat célja, hogy a résztvevők játékos, alkotó tevékenységeken keresztül ismerkedjenek meg a 3D tervezés alapjaival, a térbeli gondolkodással, a digitális modellezéssel és a 3D nyomtatás lehetőségeivel. A foglalkozások során nemcsak modelleket készítenek, hanem megtanulják megtervezni, tesztelni és továbbfejleszteni saját ötleteiket is.
Célcsoport: 10–14 éves tanulók, előzetes 3D modellezési ismeretek nélkül.
Fejlesztendő kompetenciák
Térbeli tájékozódás és térlátás fejlesztése.
Geometriai alakzatok és testek felismerése, alkalmazása.
Digitális eszközhasználat és problémamegoldás.
Kreativitás, önálló tervezés és vizuális kommunikáció.
Méretezés, arányérzék és alapvető műszaki gondolkodás.
Hibakeresés, tesztelés és tervezési iteráció.
Együttműködés és projektbemutatás.
A digitális modell és a fizikai tárgy kapcsolatának megértése.
Foglalkozások száma: 25 alkalom
1 alkalom 90 perc (2*45 perc)
Létszám: minimum 6, maximum 10 fő
Tervezett heti időbeosztás: 2 alkalom/hét, (hétfő – szerda) délután 15 óra utáni kezdéssel
A szakkör összes óraszáma: 37,5 óra
Díja havi 8 alkalommal számolva: 26 400 Ft/hónap
A havidíj az aktuális hónapban megtartott alkalmak számának ismeretében kerül meghatározásra!
I. modul – Ismerkedés a 3D világgal
1. Mi a 3D tervezés? – 2D és 3D, digitális és fizikai modellek.
2. Ismerkedés a Tinkercad felületével – munkaterület, nézetek, navigáció.
3. Alaptestek használata – kocka, gömb, henger, kúp.
4. Mozgatás, forgatás, méretezés – koordináták és térbeli irányok.
5. Egyszerű tárgyak építése – ház, robot vagy kis jármű.
II. modul – Alakzatokból összetett modellek
6. Igazítás és elrendezés – tárgyak pontos pozicionálása.
7. Csoportosítás és szétbontás – alkatrészek kezelése.
8. Lyukak és kivonás – üreges és kivágott formák készítése.
9. Szimmetria, ismétlés és mintázatok.
10. Összetett modell készítése – jármű, robot vagy fantáziaépület.
III. modul – Méretezés és használati tárgyak
11. Milliméter, centiméter, méretarány.
12. Szöveg, számok és nevek elhelyezése a modellen.
13. Névkitűző, kulcstartó vagy táskadísz tervezése.
14. Használati tárgyak – ceruzatartó, telefontartó vagy kábelrendező.
15. Saját tárgy továbbfejlesztése méret- és használhatósági szempontok alapján.
IV. modul – Műszaki tervezés és térbeli problémamegoldás
16. Műszaki rajz és háromnézeti ábrázolás alapjai.
17. Illeszkedés, hézagok és alkatrészkapcsolatok.
18. Egyszerű mozgó szerkezetek modellezése.
19. Alkatrészekből összeállított modell – például jármű vagy szerkezet.
20. Tervezési hiba keresése és a modell javítása.
V. modul – 3D nyomtatás és modelloptimalizálás
21. Hogyan működik a 3D nyomtató? – FDM-technológia alapjai.
22. STL és 3MF fájlok, exportálás és modellátadás.
23. Szeletelőprogram, rétegvastagság, kitöltés és tájolás.
24. Nyomtathatóság – falvastagság, túlnyúlások, stabilitás.
25. Modelltesztelés, próbadarab és hibajavítás.